Benha University

ياسمين عبدالرحمن محمد أحمد

مدرس مساعد

كلية التربية النوعية العلوم التربوية والنفسية

توظيف استراتيجية الأركان الأربعة لتنمية مفاهيم الحاسب الآلى من خلال الالعاب الالكترونيه لدى تلاميذ المرحلة الابتدائية

• 2024
العودة
معلومات البحث
المؤلفون صلاح الدين على سالم ،هدى عبدالعزيزمحمد،هاجر محمد رضا،ياسمين عبدالرحمن محمد
الكلمات المفتاحية استراتيجية الأركان الأربعة – الألعاب الالكترونية – مفاهيم الحاسب الالي- تلاميذ المرحلة الإبتدائية.
المجلة العلمية Not Available
الناشر Not Available
المجلد Not Available
العدد Not Available
الصفحات Not Available
publication.type Local
رابط البحث Not Available
المواد المرفقة Yasmeen Abd AlRhman Mohamed_Yasmeen.docx
الملخص
هدفت الدراسة الحالية الى دراسة أثر توظيف إستراتيجية الأركان الأربعة لتنمية مفاهيم الحاسب الآلي من خلال الألعاب الإلكترونية لدى تلاميذ المرحلة الابتدائية، ولتحقيق هذه الدراسة تم استخدام المنهج التحليلي لتجميع الأطار النظري والمنهج شبه التجريبي، وتكونت عينة الدراسة من (40) تلميذ وتلميذة من تلاميذ الصف الرابع الابتدائي بمدرسة اللواء عاطف الأمير بالقناطر الخيرية تم توزيعهم عشوائيا ًإلي مجموعتين بواقع (20) للمجموعة التجريبية والتي درست باستراتيجية الأركان الأربعة القائمة علي الألعاب الإلكترونية و(20) للمجموعة الضابطة والتي درست بالطريقة التقليدية، وتم تطبيق أدوات الدراسة المتمثلة في اختبار تحصيلي لمفاهيم الحاسب الآلي لطلاب المرحلة الإبتدائية، وقد أظهرت نتائج الدراسة وجود فرق دال احصائيا بين متوسطى درجات التطبيق القبلى والبعدى للمجموعة التجريبية في اختبار بعض مفاهيم الحاسب الالى لصالح المجموعة التجريبية التي وظفت استراتيجية الأركان الأربعة باستخدام الألعاب الإلكترونية، كما أسفرت الدراسة عن حجم تأثير كبير للمتغير المستقل (استراتيجية الأركان الأربعة) علي المتغير التابع (مفاهيم الحاسب الالي)
جميع الحقوق محفوظة © 2026 جامعة بنها - دليل أعضاء هيئة التدريس